Просмотр полной версии : маги и с чем их едят!
Попросил бы бывалых магов расказать свои советы по игре магом, показать свои билды, и показать что к чему.. :wizard:
Invis1ble
13.10.2007, 10:49
вот мой билд,оцените,что не так и наоборот:
Arcane (19 points)
5/5 Improved Arcane Missiles
5/5 Magic Absorption
1/2 Magic Attunement
3/3 Arcane Impact
1/1 Arcane Fortitude
2/2 Improved Mana Shield
2/3 Arcane Meditation
Fire (42 points)
5/5 Improved Fireball
2/2 Flame Throwing
3/3 Improved Fire Blast
2/2 Incinerate
1/1 Pyroblast
2/2 Burning Soul
3/3 Improved Scorch
3/3 Master of Elements
3/3 Critical Mass
1/1 Blast Wave
5/5 Fire Power
3/3 Pyromaniac
1/1 Combustion
2/2 Molten Fury
5/5 Empowered Fireball
1/1 Dragon's Breath
Frost (0 points)
sauzeric
13.10.2007, 12:10
2/3 Arcane Meditation -> 2/2 Improved Counterspell
Реген маны у мага не так велик и 10% регена во время боя не решат
2/2 Molten Fury -> 2/2 Blazing Speed
20% даже если это воин то 2000 (+/-) не так много.
clearcasting у мага работает?
Nitrogame
13.10.2007, 16:47
Лучший ПВП бил на сегодня:
http://www.wowhead.com/?talent=of0VsobZZVVGcobxsbqt
2/3 Arcane Meditation -> 2/2 Improved Counterspell
Реген маны у мага не так велик и 10% регена во время боя не решат
2/2 Molten Fury -> 2/2 Blazing Speed
20% даже если это воин то 2000 (+/-) не так много.
clearcasting у мага работает?
Вроде работает...
Очень хотелось бы узнать, что всётаки лучше, фрост/аркан или фаер/аркан.
В чём плюсы, а в чём минусы...
Nitrogame это твой билд? :smile3:
Invis1ble
13.10.2007, 18:08
фаир аркан эт на мага дамагера
а фрост аркан на мага с меньшим дамагом но с брльшей броней
это мое имхо,может кто то сомной не согласится
помоему преимущество фроста больше в том что можно держать врага на растоянии, фаера огромный дамаг, меня больше интересуют маленькие детали различия, плюсы-минусы. хочу таки определится: оставить фаер, или начать фрост
sauzeric
13.10.2007, 22:05
Frost маг дуэлянт с хорошим контролем, айсблок и айсбарьер сильно помогают в выживаемости, в особенности айсблок, при условии что хорошо знаешь класс противника, в нём можно подождать и свои КД и пропустить медленно литящий спелл, к примеру маговскую связку "Presence of Mind + Pyroblast", если расстояние позволит.
У Fire мага очень быстрый кач, фармом мобов.
Есть ещё аркан маги :)
Играть фрост или аркан магом в ПВП интересней :) Но у fire мага больше мгновенных кастов с неплохим уроном, да и действуют не на 1 цель.
Fallen Angel
13.10.2007, 23:41
2sauzeric
насчёт контроля разумом...он вроде неробит...покрайней мере ни разу не видел его применение после последнего вайпа
З.Ы. До вайпа на меня мобы его кастовали))
Вроде работает...
клиа кастинг - имбовая штука, конкретно снижающая необходимое кол-во маны, талант полезан для всех веток (правда талант на фарт в основном - 10% может ролить на каждый спел, а можно убить противника, ни разу не получив КК)
Frost маг дуэлянт с хорошим контролем, айсблок и айсбарьер сильно помогают в выживаемости, в особенности айсблок, при условии что хорошо знаешь класс противника, в нём можно подождать и свои КД и пропустить медленно литящий спелл, к примеру маговскую связку "Presence of Mind + Pyroblast", если расстояние позволит.
У Fire мага очень быстрый кач, фармом мобов.
Есть ещё аркан маги :)
Играть фрост или аркан магом в ПВП интересней :) Но у fire мага больше мгновенных кастов с неплохим уроном, да и действуют не на 1 цель.
аркан-маг - маг, заточеный под херокилингс самого начала до посл таланта(имхо хорошо работает против тех же файров). билд хорош после появления ПоМа или АП
файр-маг, гуд таланты на фарм до БВ, далее довольно ватные таланты, полезнее КК в аркане... под конец есть смысл почти фул-файра, но полный файр (0-61-0) проигрывает намного чаще - дракончик делает дизу всего на 3 сек, вешает горелку и пом не кинешь, пиро не успеешь, болт разве что крутанешь и бласт. на край - заранее скорчами и пробуешь овцу для пиро. опять же - для пве - после небольшой пачки мобов(БВ+дракон и т.д.) надо снова садиться. если ты за пару сек не свалишь конкретного моба, то он сваливает тебя, в пвп - надо первым свалить противника, потому что потом будет уже слишком критические ситуации, в которых файр маг может не выжить
фрост-маг, дамаг уходит в угоду выживаемости. ветка похожа по свойствам на ветку ханта, полезна во многих боях, имхо 2 блока, 2 щита и 3 новы - имхо хорошо.
но на вкус и цвет товарища нет, выбирайте ветку по вкусу свой стиль игры: качаться, фокусируясь на 1 мобе, потом сразу же еще на 1, еще и еще, вырезать мобов пачками или выбрать максимальную выживаемость
IcyDevil
06.01.2008, 15:47
а у меня другой вот вопрос, билды эт конечно хорошо, но вот что работает а что не работает из талантов именно на комматозе.
smollvrn
21.01.2008, 21:43
эмм , чет у трейнеры не обучают ничему с 20-40 лвл ?
Работает на vBulletin® версия 3.7.2. Copyright ©2000-2009, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot